Oyun Modları

Tekken Force:


Giriş:

Tekken Force ilk kez Tekken 3'te tanıtılan ve daha sonra Tekken 4'te yeniden ortaya çıkan bir mini oyundur. Oyuncu bir karakter seçer ve Tekken Force üyeleriyle mücadele ettiği aşamalardan geçer. Aşamalar, oyunun kadrosunda bulunan savaşçılardan biri olan patron ile sona erer. Bu mini oyun daha sonra Tekken 5'de Devil Within ve Tekken 6'da Scenario Campaign ile genişletilmiştir.


Tekken 3:

Oyuncunun seçtiği karakteri yana kaydırmalı olarak hareket ettirdiği bu mini oyunda, Tekken Force güçlerine karşı dört aşamalı mücadele verilir. Her aşamanın sonunda oynanabilir kadrodan bir patron karakter bulunur. Oyuncunun her aşamada karşılaştığı patron karakter dördüncü aşamadaki Heihachi Mishima hâriç, hangi karakteri seçtiğine bağlıdır. Ancak oyuncu Mokujin'i seçerse, dördüncü aşamadaki patron da dâhil olmak üzere her patron Mokujin olacaktır.

Oyuncu Tekken Force'u bir kez bitirdiğinde ona bir anahtar verilir ve sonraki iki başarılı tamamlamayla üçlü olacak şekilde iki anahtar daha alır. Tekken Force dördüncü kez yine yeni bir karakterle aşıldıktan sonra, gizli bir patron olan Dr. Gepetto Bosconovitch ile mücadele edilebilir. Eğer yenilirse, o daha sonra oynanabilir bir karakter olarak açılır.


Tekken 4:


Ekran Görüntüleri:

   

   

Tekken Ball:


Giriş:

Tekken Ball Tekken 3'te yer alan ve Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition sürümüyle geri dönen, oyuncuların rakibine zarar vermek için değişen güçlü bir topu kullandığı bir moddur. Misafir karakter olan Gon eski oyunun bu modunda kolayca elde edilebilir. Tam güçte iken, top çok hızlı hareket eder ve alevle sarılır, aynı zamanda vurduğu oyuncuyu yakar.


Toplar:


Ekran Görüntüleri:

 

Theater Mode:


Giriş:

Theater Mode (Alternatif olarak Theater adıyla anılır), Tekken 6'ya kadar Tekken serisinde yer alan bir moddur. Bu modda, her karakterin önsözü ve son sözleri bulunur. Story Mode bir kez tamamlandıktan sonra, bu bölümün kilidi açılır.

Oyunun açılış film klipleri ile Tekken Tag Tournament ve Tekken 4 gibi iki Embu'nun da bu modda izlenebilmesi sağlanmıştır.

Tekken Tag Tournament 2'ye kadar bölüm müzikleri oyunun kendi müzik çalarında oynatılırken, artık ona benzeyen ve onun yeniden düzenlenmiş hâli olan Tekken Tunes vardır. Ayrıca, bu mod şimdi basitçe Galeri olarak etiketlenmiştir.


Scenario Campaign Theatre:

Tekken 6'da Scenario Campaign Theatre modu seçilebilir. Bu modda, hikâye süresince yer alan özel sahneler bulunuyordur.


Ekran Görüntüleri:

   

   

Tekken Bowl:


Giriş:

Tekken Bowl, Tekken serisindeki yan oyunlardan biridir. İlk kez Tekken Tag Tournament'te ortaya çıkan oyun, daha sonra Tekken 5: Dark Resurrection'da görülür ve nihayetinde, ücretsiz bir uygulama olarak tekrar geri döner.


Açıklamalar:


Ekran Görüntüleri:

   

   

   

   

Devil Within:


Giriş:

Devil Within, Tekken 5 bünyesinde bulunan bir mini aksiyon macera oyunudur.

Hikâye, Jin Kazama ve onun şeytanî formu olan Devil Jin etrafında döner. Tekken 3 ve 4'teki Tekken Force modlarına benzemekle birlikte, Devil Within oyuncunun arzuladığı karakteri seçmesine izin vermez ve "Tekken Force" modlarının yoksun olduğu dövüşe eşlik edecek bir hîkaye satırı vardır.


Patronlar:


Köleler:


Hikâye:

Jin, annesi Jun Kazama'nın yaşıyor olabileceğini duyar. Ardından onu bulmak için G Corporation laboratuarına gider. Ancak, o laboratuarın derinine indikçe şeytanî formunu kontrol edememeye başlar. Jin Devil Jin'e dönüştüğünde, içinde karşılamak istemediği bir şey uyanır. Bunun farkında olmadan, Jin annesini aramaya devam eder, ancak onu laboratuarda bulamaz. Bunun yerine, Jin laboratuarın inşa edildiği antik kalıntılara girer. Orada, Jin en kötü kâbusu olan True Ogre ile tekrar yüzleşir. Jin Ogre'yi yenmeyi başarır, ancak harabelerden kaçar. Jin antik kalıntılardan çıkarken kendini uzay gemisi gibi görünen mistik bir yerde bulur. Jin düşmanlarla savaşmalıdır, o geçmişte mücadele etmemiştir. Jin sonra Ogre ile yüz yüze gelmeyi başarır. Ogre ikinci kez yenilgiye uğradıktan sonra, üçünü formu olan Monstrous Ogre'yi ortaya koyar. Monstrous Ogre, önceki formundan daha büyüktür ve farklı bir cilt tonuna sahiptir (Monstrous Ogre yeşilden daha sarıdır). Jin, bu formu yenmelidir.


Diğer Şeyler:


Ekran Görüntüleri:

   

   

   

Customize:


Giriş:

Customize (Özelleştirme), oyuncunun karakter kostümlerinin her birini ayrıca ek öğelerle özelleştirebileceği bir moddur. Özelleştirme sistemi Tekken 5 ile başlar ve müteakip oyunlar için geri döner. Oyuncular dövüş paraları ile dövüşçüleri için özelleştirme öğeleri satın alabilir. Dövüş parası "G" olarak adlandırılır. Oyuncular farklı modlarda olabildiğince çok mücadele ederek dövüş parası kazanabilir.


Oyunlar:

Tekken 6 itibari ile, çevrim içi maçları kazanarak gelen paralarla dövüş parası elde etmek mümkün olmuştur.

Tekken Tag Tournament 2 dâhilinde, şanslı kutuların çevrim içi bir zafer sonrasında alınması nedeniyle dövüş parası iki katına çıkarıiabilir ve veya üç kat artabilir. Çevrim dışı modda, hayalet maçları yapılırken özel özelleştirme öğelerinin kilitleri açılablir.

Tekken 3D: Prime Edition dâhilinde, bir çeşit özelleştirme modu vardır. Ancak bu mod yalnızca belirli bir rütbeyle devam ettikten sonra etkinleştirilir. Dahası, varsayılan hazır giyim ürünlerinin palet takaslarına çok benzer.

Tekken Revolution dâhilinde, neredeyse hiç özelleştirme seçeneği yoktur. Bunun yerine, özelleştirmelerin çoğunun Tekken Tag Tournament 2'nin kendi özelleştirmelerinin palet takası olan her karakteri için olan kıyafetleri vardır. Ne yazık ki, PlayStation Network üzerinden satın alınmaları gerekir.


Ekran Görüntüleri:

   

   

   

Tekken Dojo:


Giriş:

Tekken Dojo, Tekken 5: Dark Resurrection'ın PSP sürümünde yer alan bir oyun modudur.


Açıklamalar:

Oyuncu bir karakter seçer ve Gorin adlı adanın birçok dojosundaki rakiplere karşı savaşır. Yenilgiye uğrayan rakipler ne kadar çok olursa, dojo sıralamasındaki derece de o kadar yüksek olur. Bir dojoda #1 olunca, bir sonraki dojoya girmek için izin verilir. Hikâye modundaki oyun patronu Jinpachi Mishima, bu yan oyunda rakip olarak yer alır. Oyuncu Fire Dojo ve sonrasında Void Dojo'da #1 olursa, Jinpachi ortaya çıkar.

Fire Dojo'da yenildikten sonra hikâyenin bir kısmı açığa çıkarken, Void Dojo'da yenildikten sonra başka bir bölüm açığa çıkar. Ayrıca, Jinpachi zaman zaman League Tournament turnuvalarındaki bir dövüşçü gibi görünür hâle gelir ve Heaven Dojo'nun Survival Tournament turnuvasındaki son rakip olur. Eğer League Tournament veya Heaven Dojo'nun Survival Tournament turnuvasının son mücadelesinde yenilirse, hikâyenin hiçbir kısmı açığa çıkmayacaktır. Arcade Mode'da olduğu gibi, rütbeniz ("kyu" ve "dan" gibi) artmaya devam edecektir. Her dojo tamamlandıktan sonra, oyuncu sadece Tekken Dojo yoluyla ulaşılan İlahî Yumruk derecesini alacaktır.


Hikâye:

Mishima Zaibatsu'ya ait olan GORIN, uzak okyanustaki yalnız bir adadır. Dojo adı verilen birçok eğitim tesisi ada geneline dağılmış durumdadır. Savaşçıların bilgisayar ortamında üretilen muhalifleri sanal bir alanda savaşa sokmalarını sağlayan Ghost System (Hayalet Sistemi) kullanılarak, özel eğitim sağlanmaktadır. Oynanan karakter idman yapmak için adayı ziyaret eder ve su kenarı yakınındaki eski bir dojoya gelir. O tarihte, Ghost System sadece dünyanın dört bir yanındaki savaşçılarla ilgili verileri toplamakla kalmayıp, aynı zamanda adaya gelen ziyaretçileri de gözlemlemeye başlar.

Yukarıdakilere ek olarak; Mokujin ve Devil Jin gibi çok az sayıdaki karakterin adada bulunmasının başka bir sebebinin olabileceği, onların gizemli bir şekilde adaya çekileceği, Jack-5'in G Corporation tarafından adaya gönderileceği ve Raven'ın muhtemelen adada bulunmak için başka bir nedene sahip olarak adaya sızacağı söylenebilmektedir.


Fire Dojo'da Jinpachi Mishima'yı Yendikten Sonrası:

Bir Hayalet karakter aniden ortaya çıkar ve kendisine Jinpachi der.

Yenilgiye uğradığında, Hayalet görüntüsü aniden kötü enerjinin karakteri altüst etmesiyle boşlukta kaybolmuş gibi görünür.

Jinpachi'nin sesi, karakterin kafasının içinde derinden yankılanır.

"Ruhunu bana bırak!"

Bu, Jinpachi'nin laneti olur. Hayalet virüsün belirtileri ortaya çıkmaya başlar.


Void Dojo'da Jinpachi Mishima'yı Yendikten Sonrası:

Jinpachi'nin güçsüz Hayalet görüntüsü, veriler sistemden silinince soluk kalır. Karanlık güç, karakterin üzerine gücünü bırakmaya başlar.

Karakter solan Hayalet görüntüsünde tuhaf bir varlığı hisseder.

Bir sonraki an, Hayalet sistemin veri kurtarma program verilerini onarmaya başlar.

Bununla birlikte, üretilen Hayalet sadece bilgi ve bilinç izlerini kaybeder.

Sistemin kapanmasıyla, Jinpachi sadece veri parçaları hâline gelir.


Dojolar:

Gold Rush Mode:


Giriş:

Gold Rush Mode yalnızca Tekken 5: Dark Resurrection'ın PSP sürümünde ve Tekken 6'da görülen bir oyun modudur.

Bu modda oyuncu rakibine 30 saniye içinde olabildiğince çok zarar vermelidir. Her vuruş altın değerini artırır. Oyuncu vurdukça bir miktar altınını kaybeder. Zorluk derecesi ne kadar yüksek olursa, rakibe vurulduğunda verilen altın miktarı o kadar fazla olur. Rakibi tarafından elenirse, oyuncu her şeyi kaybeder ve oyun sona erer. 30 saniye sonra, oyuncu sonuçların altın değerini alır.


Diğer Şeyler:

Ghost Battle:


Giriş:

Ghost Battle, Tekken 6 ve Tekken Tag Tournament 2 dâhilinde yer alan bir oyun modudur. Bu mod, Tekken 5 dâhilindeki Arcade Battle'ın yeniden adlandırılmış versiyonudur. Oyuncu Tekken 6'daki 30 hayalet verisiyle savaşırsa "Hayalet Galibi" başarısı / kupasını (sadece PlayStation 3 ve XBox 360 sürümlerinde) elde eder. En yüksek rütbeler "Tekken Lord", "Dark Lord", "Divine Fist", "Tekken God" ve "True Tekken God" olarak görülür.

Tekken 6 dâhilinde, oyuncunun "Tekken God" unvanını kazanmak için dünyanın dört bir yanındaki her Tekken oyuncusuna meydan okuması gerekir. Bu sistem Tekken Tag Tournament 2'de kaldırılmıştır. Şimdi, sadece CPU hayalet verilerinin PSP için Tekken 6 benzeri olan rütbeleriyle karşılaşılır.

Scenario Campaign:


Giriş:

Scenario Campaign, Tekken 6 dâhilinde yer alan bir hikâye modudur. Tekken Force ve Devil Within gibi önceki mini oyunlara benzer ve kendisi ilerlemeli dövüş oyunu mantığıyla oynanır.

Oyuncu bir karakter seçebilir, ikincisi otomatik olarak seçilir, birinci karakteri oyuncu, ikinci karakteri bilgisayar kontrol eder.

Oyuna başlandığında oyuncu tarafından kontrol edilen karakter Lars Alexandersson olarak seçilir ve bilgisayar tarafından kontol edilen karakter Alisa Bosconovitch olur. Oyun oynandıkça, oyuncunun seçmesi için giderek daha fazla karakterin kilidi kalkmaya başlar.

Aşamaların bazı bölümlerinde kurşun borular, alev atıcılar ve mitralyöz tabancaları gibi silahlar alınabilir ve kullanılabilir.

Oyuncu karakterlerde kullanılacak ürünleri satın almak için mücadeleyle para kazanabilir. Bu ürünler sağlık, savunma ve temel saldırıların imkânlarını yükseltme olarak görülür. Bu bazı zorlu aşamalar ve patronlar için çok yararlı olur.

Oyun içerisindeki karakterlerin çoğu, bir seviyede ya da başka bir yerde patron olarak da mücadele edebilir. Patronlar oynanabilir formlarından daha güçlüdür.

Scenario Campaign tek oyuncu veya çevrim içi ortaklık ile oynanabilir. Ancak çevrim dışı ortaklığı yoktur. Çevrim içi ortaklık ile yalnızca aşamaların bazılarında oynanabilir. Tek oyuncu tüm oyun üzerinden gitmek için seçilmelidir. Çevrim içi ortaklıkta, tek oyuncudan farklı olarak ikinci bir karakter seçilebilir.

Bu mod içinde, geleneksel dövüşün yanında Arena modu olarak adlandırılan bir alt-mod şekli de mevcuttur. Karakter önsözlerinin ve oyun sonlarının kilitleri burada açıktır.


Bölümler:


Gizli Bölümler:


Diğer Şeyler:

Fight Lab:


Giriş:

Fight Lab, Tekken Tag Tournament 2'nin dövüş mekaniğini öğrenmek için Combot'u kullanan oyuncuları konu alan Tekken serisinin yeni modudur. Bu mod oyunculara Tekken Tag Tournament 2'nin mücadele mekaniğinin nasıl çalıştığını ve savaşta nasıl kullanabileceklerini anlamasına yardımcı olduğundan, yeni gelenlerin ilk girmesi gereken yerdir. Bu bölüm, Lee'nin Scenario Campaign aşaması olan Violet Systems dâhilindedir. Oyuncu burada şu dövüşçülerle savaşacaktır:

Bu modun arkasındaki hikâye, en güçlü savaş robotunu inşa etmek isteyen Violet / Lee Chaolan olarak bilinen karakterle ilgilidir.

Fight Lab, her biri kendi bölümlerini (2'ye kadar) ve patron savaşını içeren beş aşamadan oluşur. Her aşama tamamlandıktan sonra, oyuncuya Combot Tuning modunda Combot için hareket satın alabilsin diye deneyim puanları verilir. Oyuncuların her aşamada ne kadar iyi performans gösterdiğine ve aynı zamanda rakibine nasıl saldırdığına yönelik (örneğin; duvarlara çarpma) daha fazla deneyim puanı verilir. Para kazanma her aşamanın sonunda sağlanır ve daha sonra farklı karakterler için kıyafetler gibi öğeleri satın almak için kullanılabilir.


Bölümler:

Her aşama boyunca, Violet tamamlanması adına her bölüm için (ve patron savaşı) yapılması gerekenler konusunda oyuncuya bilgi verir. Her aşamanın gerçekleştirilmesi gereken kendine ait mekanik seti vardır. Bu, aşağıdaki gibi gider:


Bitiş:

Violet'in oyun sonu videosudur.


Diğer Şeyler:

Combot Tuning:


Giriş:

Combot Tuning özellikle Combot için yapılmış olan, Tekken Tag Tournament 2'ye eklenen bir hareket düzenleme sistemidir. Bu modda Combot'un hareketlerini oyundaki belirli karakterlerin hareketlerine göre düzenlemek mümkündür.


Açıklamalar:

Tekken Tunes:


Giriş:

Tekken Tunes, Tekken Tag Tournament 2 dâhilindeki bir moddur. Burada, oyuncu her aşamada kullanılan arka plan müziğini tadını çıkararak dinleyebiliyordur. Oyuncu ayrıca arka plan müziklerini oyun müziği veya kendi MP3'leriyle istediği zaman değiştirebilir / düzenleyebilir.

Oyuncunun Tekken, Tekken 2, Tekken 3, Tekken Tag Tournament, Tekken 4, Tekken 5 ve Tekken 6'dan satın alabileceği mod için DLC olarak Wii U'yu kullanmadıkları sürece tamamen veya ayrı olarak satın alabiliyorken, Wii U versiyonunda paketlerin hiçbiri mevcut olmadığı gibi, Wii U müzik çalınmasına izin vermediği için kendi kitaplığını da kullanamaz.


Şarkı Listesi:


Diğer Şeyler:

Bu mod aynı zamanda her aşamadaki yerlerin resimlerini gösterir.

Mushroom Battle:


Giriş:

Mushroom Battle, Nintendo'nun Mario serisinden esinlenen Tekken Tag Tournament 2 turnuvasının Wii U sürümüne özgü bir oyun modudur.


Kurallar:

Mushroom Battle'da tüm savaşlar yalnız olarak yapılır. Mario serisindeki mantar ve yıldızlar düzenli olarak görünecek ve onları alacak olan tüm savaşçılara farklı etiketler atanacaktır:

Bir karakterin gücü ve hızı, boyutlarına bağlı olarak değişir. Ayrıca, savaşçılar arasındaki fark ne kadar büyük olursa, bir saldırıyı önlediği zamanki canı o kadar çok olur. İkisi arasında üç seviyelik bir fark algılandıktan sonra, rakibin kapma yapamaması da dâhil olmak üzere çeşitli efektler olacaktır.

Mushroom Battle'da altı aşama bulunur. Boyutlarına ve şekillerine bağlı olarak özellikli öğelerin türleri, yerleri ve ne sıklıkta görüldükleri değişiklik gösterir. Her aşamanın özelliklerini öğrenmek, oyunuculara savaşta bir avantaj sağlayabilir.

Bir mantara saldırarak, onu rakibe doğru fırlatmak mümkündür. Bu şekilde, genellikle bir engel olan Poison Mushroom diğer savaşçıya atılarak, rakibe saldırı öğesi olarak kullanılabilir.


Diğer Şeyler:

[ " Tekken TNT " - Tekken Oyunları Hakkında Bilgi Veren, Türkçe İçerikli Hayran Sitesi... ]